cq_eudemon_rbn_rqr 表 是宠物变幻的数据
.默契id默契, 这个不明白
.默契min默契, ?? 好像是成长起码量值 (具体数值意义不明白)
.默契max默契, ?? 好像是成长最年夜数值 (具体数值意义不明白)
.rand_type, (具体数值意义不明白)
.suc_percent,(具体数值意义不明白)
.sacrifice_lev, 这个 好象便是的那个变幻等级题目地点
.sacrifice_fidelity,(具体数值意义不明白)
.sacrifice_传奇私服版本starlev,(具体数值意义不明白)
.sacrifice_dmg_type,(具体数值意义不明白)
.rbn_rqr_type(具体数值意义不明白)
cq_eudemon_rbn_type 这个表是射定宠物的主副属性的
id 与cq_grade 表对应
是主属性就在 life...等拦内里填1
是副属性就在 life...等拦内里填0
cq_grade 这个表 太年夜略了 宠物的根本属性表
rarity 宠物罕见度加分(想把吉祥搞成初始100*的吗 直接找到380 全改10000,发起改成不要过8000,好久没弄了 ,好像过了80星,也便是8千分,就不能出征了传奇版本)
至于每个 _a _b _c 本来便是 _a 是最小入手下手记分值 _b 是该项属性成长极限 _c 应该是评分标准参数 具体怎么算我不传奇版本知道
你如果想要高星宠物 直接把_c 调高 准没错 (本身估计下测试 我只改了一项 便是初始生命那个*10000了 结果 出来个335*和一个522*的o 提醒数据出错 不能出征 只能养眼 另有个79*的没题目 好象对宠物星及有限制 年夜家测试下传奇私服版本_c 都设多少符合)
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